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第154章 2200?是人我吃!

第154章 2200?是人我吃! (第1/2页)

手握三个人头,崔泽反而比之前打得更稳了。
  
  这个“稳”并不是说线上完全不做换血、完全不离开线上支援野区,而是在不清楚对方野辅动向的时候,绝不贸然行动。
  
  同样是召唤师峡谷5v5,职业竞技和娱乐排位完全是两个游戏。
  
  竞技的最终目的就是赢,既然拿到了不小的优势,稳扎稳打不断运营避免不必要的死亡,才是走向比赛胜利的正途。
  
  英雄联盟电子竞技发展至今,很多时候比赛是否能够走向胜利,已经不在于双方谁能打出更秀的操作了,而是比哪边的失误更少。
  
  蛇女这英雄的特性摆在这,只要崔泽打得不太过激进,以RNG的阵容几乎很难抓死他。
  
  非要说机会的话,那就是Karsa或者小明完美避开SN在中路附近的视野,然后用盲僧的闪现回旋踢或者蕾欧娜的大招在较远的位置抽奖。
  
  可问题是,SN不会给RNG这种机会。
  
  在团队取得了较大优势的情况下,蛇蛇便凭借着五速鞋提供的移速,频繁和骇客联动,把视野深深插入了RNG的野区腹地。
  
  Karsa在刷哪组野怪、刷了多少刀、装备更新情况如何,全部都被洞察得一清二楚。
  
  7分40秒,司马老贼到达6级的一瞬间,躲在草丛里的蛇蛇出钩了。
  
  Uzi躲在兵线后面,不过锤石的Q看似无法命中,实则擦着三只远程小兵身体划到最大距离时,末端吸附的机制刚刚好能够“勾到”卢锡安的衣角。
  
  司马老贼果断开出大招跟上,在两个人头的额外装备加持下,仅一个回旋镖便能打掉Uzi三分之一血!
  
  为确保Uzi的生存,小明这次还是朝着希维尔开E指去,却不曾想司马老贼凭借着大招提供的移速一个回身,便扭掉了蕾欧娜的E。
  
  而锤石Q的控制时间结束后,Uzi想要后撤E配合小明进行反打,却被蛇蛇一个恰到好处的【厄运钟摆】打断了位移,并给Uzi挂上了引燃。
  
  Uzi交出治疗,想要借助治疗提供的移速逃进塔下,但司马老贼的希维尔却紧追不舍。
  
  在大招【狩猎】、被动【敏锐疾行】,以及天赋【迅捷步伐】提供的高额移速加成下,Uzi无路可逃,最后被蛇蛇的引燃烧死,身殉防御塔下。
  
  小明也很无奈,他的蕾欧娜还只有4级,在E被扭掉的情况下,仅凭Q技能这一个控制根本阻拦不了希维尔输出。
  
  他现在有些后悔,如果在BP阶段没有选蕾欧娜,而是选择更能克制希维尔的牛头,至少这一波Uzi绝不会被一路追着A到死。
  
  可惜没有如果,毕竟希维尔是在五楼选下的,而BP时他之所以选择蕾欧娜,就是因为笃定蛇女是给司马老贼玩的,而牛头会被蛇女克制。
  
  一系列的连锁反应,造成了当下的局面。
  
  人头数2比6,经济13.3k对14.9k。
  
  这才8分钟啊!
  
  解说席上,Rita扭头看了眼场馆内的情况。
  
  在司马老贼与蛇蛇完成对Uzi和Ming的线杀后,现场又响起了一阵热烈的欢呼声,那是SN粉丝们喜悦的呐喊。
  
  不过与之相对的,是RNG粉丝的沉寂。
  
  甚至在主办方设立的RNG粉丝应援区,已经有不少观众收拾东西准备退场了。
  
  如果说10月20日的那个夜晚,输给G2后RNG粉丝的心情更多是难以置信,那么今天他们的心情,想必会是失望透顶吧。
  
  世界赛的失利,不论是粉丝也好,路人也罢,都觉得RNG是太过自大了,是不够尊重、不够重视对手,才吃到了败仗输给G2。
  
  眼下,终于清清楚楚、明明白白了。
  
  妄自尊大或许也是有的,但更多的不过是个人实力跟不上、团队战术跟不上、版本适应能力跟不上。
  
  一句话——菜是原罪。
  
  “太让人失望了!RNM退钱!!!”
  
  现场一哥们在收拾东西起身之后,对着主舞台大嚎了一嗓子,引发了一阵哄笑,而他本人则头也不回地走了。
  
  或许是真的在玩退钱梗。
  
  可有多少真心话,是借着玩笑的理由说出口的呢?
  
  Rita随口应了管泽源一句话,刚好看到右下角崔泽单人入镜。
  
  明明召唤师峡谷没有爆发什么什么摩擦,他的嘴却一直动个不停,始终和队友保持着交流。
  
  也不知道是在策划之后的战术,还是单纯的和队友们聊天,维持队内的活跃气氛。
  
  不管是什么,总比RNG那副死气沉沉、半天也不见谁动一下嘴皮子的画面,要看着顺眼多了。
  
  眼见着选手镜头里的崔泽不知听到了什么,又是爽朗一笑,Rita也跟着扬起了嘴角。
  
  德杯还未开赛前,他们都说你不行,偏偏你却这般争气。
  
  不愧是我男亲!
  
  “10分钟之前下路推线回城,狼哥你去下路玩玩,我们四个直接拿先锋。”
  
  崔泽提前半分钟做出了指挥。
  
  10分钟下路双人组转战峡谷先锋,这是教练组也没有设计过的战术。
  
  在当前版本下,不论是LCK还是LPL,对于先锋的重要性都还没有太过深刻的认知。
  
  但崔泽很清楚,在8.23版本的防御塔改动——14分钟增加5个赏金镀层的情况下,峡谷先锋的归属比过去重要了不止一个档次!
  
  过去峡谷先锋的优先级并不比小龙高,很多时候哪怕有机会拿,打野们也会三过先锋而不入,而是选择去Gank或者入侵对方野区。
  
  如果要拿先锋,要么是己方优势比较明显、同时小龙也还处在刷新期间的情况下,
  
  要么就是对方有一座防御塔被耗到了半血以下,但是敌方人员防守比较坚决,必须得用先锋帮忙突破。
  
  

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