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第57章 防御系超神属性

第57章 防御系超神属性 (第2/2页)

一路无话。
  
  林业的视线九成九被面板吸引。
  
  哗啦————
  
  专属于lv20的超神属性绽放出九彩神辉。
  
  片刻。
  
  神辉破碎,显示出新的属性信息。
  
  【超神属性:被动类,受到的100%物理伤害转移到召唤物身上】
  
  “!!!”
  
  “卧槽!”
  
  林业狂震。
  
  正缺保命手段呢,这就来了个超级被动。
  
  所有物理伤转移召唤物。
  
  这是何等夸张。
  
  相当于召唤物不死,他就不会死。
  
  唔....
  
  不对,好像也没那么牛掰。
  
  林业细品后。
  
  发现了问题所在。
  
  末日游戏中。
  
  伤害性质判定有很多种。
  
  常见的是物理系:物理攻击,燃烧,流血,毒等
  
  精神系:灵魂攻击为主;
  
  元素系:金,木,水,火,土,风,雷,光,暗等元素攻击。
  
  新解锁的超神被动是很强。
  
  但转移的仅仅是物理伤。
  
  精神系和元素系的攻击伤害依然有几率杀死他。
  
  “照这情况,还得提升精神系和元素系的防御手段啊。”林业呲牙,倍感头疼。
  
  前世的强者们在这方面下了苦工。
  
  惯用的办法是提升自身闪避值(敏捷属性),灵魂强度,结界,法术格挡以及元素抗性。
  
  一半需要从紫武以上的特殊装备才能洗出相应属性词缀。
  
  另一半则是高级防御技能或神通秘术。
  
  “这事儿急不得,再看看解锁的新技能吧。”
  
  他叹了口气。
  
  转头打开了亡灵主宰的技能树。
  
  进入lv20.
  
  免费赠送的技能有两个。
  
  技能1:
  
  【尸爆术】
  
  【简介:亡灵主宰有感传统尸爆术的缺陷,特意创造了专属于亡灵主宰的超级加强版尸爆术】
  
  【效果:消耗40点精神力,引爆拾取范围内的任意尸体,无冷却CD】
  
  【伤害:基础伤害200+70%精神力加成+范围伤(叠加尸体越多,伤害越高)】
  
  【先天辅助技能孔:2个(不会被打孔石改变)】
  
  “厉害了!”
  
  林业点头。
  
  这类叠加类范围伤技能,最合适大场面清图。
  
  一波炸,爽的不要不要的。
  
  运气好的话,还能一波炸死bOSS。
  
  值得注意的是。
  
  2个先天辅助技能孔。
  
  林业惊讶了。
  
  普通主技能,最多1个免费孔位。
  
  可这个群体尸爆术两个起步。
  
  只要镶嵌上辅助技能石,那就是先天的3连主技能。
  
  比其他主技能多一个辅助技能,增幅效果开局直接拉开一大半。
  
  就算要6连,还能节省许多打孔石和连接石。
  
  “不要再出攻击技能了,来个防御技能吧!”
  
  林业双手合十,态度虔诚。
  
  尽管群体尸爆术非常强大,但对目前的他而言,只是锦上添花。
  
  而非雪中送炭。
  
  接着视线下移。
  
  看向第二个解锁技能。
  
  技能2:
  
  【鲜血穿行】
  
  【简介:某位无聊的亡灵法师在血海中穿行时有感而发,开发出的位移技能】
  
  【效果:消耗40点体质,可穿越空间,瞬间出现在50米以外的任何一点,位移期间,闪避值提升100%】
  
  【CD:30秒一次(辅助技能可大幅度降低CD)】
  
  【先天技能孔位:2个(不会被打孔器改变)】
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